Desde o seu surgimento nos anos 90, “The King of Fighters” (KOF) consolidou-se como uma das franquias mais icônicas e amadas no mundo dos jogos de luta. Criada pela SNK, a série transcendeu as fronteiras do tempo, evoluindo com o avanço da tecnologia e conquistando gerações de fãs apaixonados. No centro desse universo repleto de combates intensos estão os lutadores, cada um trazendo um conjunto único de habilidades, histórias cativantes e um papel crucial na narrativa da série.
The King of Fighters Personagens
1 – Shun’Ei: O Herói Ilusionista
Shun’Ei retorna como o protagonista, agora mestre das ilusões com suas mãos de água e fogo. Deserdado, treinou com Tung Fu Rue, o lendário imortal das artes marciais.
2 – Meitenkun: O Prodígio Sonolento
Discípulo de Tung Fu Rue, Meitenkun é tranquilo e despreocupado. Sua arte marcial, Oito Extremidades do Punho Soporífico, promete surpreender os adversários.
3 – Benimaru Nikaido: O Veterano Eletrizante
Benimaru, veterano de todas as edições anteriores, une-se a Shun’Ei e Meitenkun. Com sua personalidade extravagante, ele traz eletricidade e flexibilidade ao torneio.
4 – Iori Yagami: O Eterno Rival
Eterno rival de Kyo Kusanagi, Iori Yagami representa o clã Yasakani. Pela primeira vez, os três clãs se unem oficialmente, formando uma aliança para enfrentar a ameaça de Orochi.
5 – Joe Higashi: O Campeão do Muay Thai
Joe, o Jovem Campeão do Muay Thai, retorna para mais um torneio. Sua motivação? Vencer para chamar a amada Lily Kane para um encontro.
6 – Kyo Kusanagi: A Chama Exorcista Purificadora
Protagonista da saga Orochi, Kyo se une a Chizuru e Iori para investigar a instabilidade causada por Verse no selo de Orochi. Sua autoconfiança é lendária.
7 – Chizuru Kagura: A Xamã Fugaz
Chizuru, descendente do clã Yata, une os clãs Yata, Yasakani e Kusanagi. Sua seriedade contrasta com o passatempo de andar de motocicleta.
8 – Andy Bogard: A Arma Humana
Representante de Fatal Fury, Andy apoia Joe e entra no torneio para ajudar o Dojô Shiranui. Seu retorno marca a reunificação com seu irmão Terry.
9 – Yuri Sakazaki: A Andorinha Selvagem Voadora
Yuri junta-se a Mai e Athena no inédito time das Super Heroínas. Determinada a provar sua força, ela desafia qualquer homem que subestime seu poder.
10 – Terry Bogard: O Lendário Lobo Faminto
Após o sucesso em Super Smash Bros. Ultimate, Terry volta para casa no KOF XV. Seu foco? Observar a força de Shun’Ei e a evolução desde a edição anterior.
11 – Yashiro Nanakase: O Intrépido e Decisivo
Ressuscitado com Shermie e Chris, Yashiro busca entender sua volta à vida. Sua ligação com Shun’Ei e as mãos controladas por ele são intrigantes.
12 – King: A Última Integrante do Time de Art of Fighting
King junta-se ao time de Ryo e Robert. Ex-capanga de Mr. Big, agora dona de um bar, ela mantém a consideração por suas ex-colegas Mai e Yuri.
13 – Mai Shiranui: A Kunoichi Imbatível
Mai, o rosto feminino de KOF, lidera as Super Heroínas com Yuri e Athena. Sua determinação em provar sua grandeza é evidente, especialmente contra King e Andy.
14 – Shermie: A Tecladista Misteriosa
Shermie, ressuscitada misteriosamente, traz agarrões perigosos e um estilo de luta singular. Apesar da aparência, sua força é notável.
15 – Chris: O Vocalista Veloz
Chris, membro do Trio Orochi, volta à vida com Shermie e Yashiro. Apesar de sua juventude, sua agilidade o torna um lutador perigoso, como observado no beta aberto do KOF XV.
16 – Ryo Sakazaki: O Dragão Invencível
Do mundo de Art of Fighting, Ryo une-se a Robert e King. Seu objetivo é testar seu treinamento e melhorar seu dojô, deixando de confiar em sua irmã, que ele considera fora de forma.
17 – Robert Garcia: O Mais Poderoso dos Tigres
Melhor amigo de Ryo, Robert busca se provar como artista marcial. Além disso, ele tem a missão secundária de promover a Churrascaria Kyokugen, novo empreendimento do pai de Ryo.
18 – Leona Heidern: A Soldada Silenciosa
Mercenária desde KOF ’96, Leona ingressa no torneio para observar Shun’Ei. Filha do Comandante Heidern, ela busca controlar os poderes misteriosos do jovem lutador.
19 – Ralf Jones: O Coronel Apaixonado
O Coronel Ralf, parte do Time Ikari, entra no torneio para monitorar os poderes de Shun’Ei. Seu caloroso zelo reflete em suas atitudes e cuidado com seus colegas.
20 – Clark Still: O Tenente Estrategista
Clark, o cérebro do Time Ikari, analisa o torneio com foco em sua missão. Sua frieza e habilidades de luta o tornam uma ameaça, mesmo enquanto cumpre suas responsabilidades.
21 – Blue Mary: A Agente Secreta com Passado Trágico
Blue Mary, participante da Fatal Fury, é uma especialista em Sambo, um estilo de luta russo baseado em agarrões. Seu passado trágico a envolveu na morte brutal de seu ex-namorado Butch, vítima de terroristas. Desde então, Mary dedicou-se à sua carreira como agente secreta. Presença recorrente desde a edição ’97 do KOF, ela une forças com Terry Bogard, montando um time de agentes secretas junto com Luong e Vanessa.
22 – Luong: A Bela Encantadora com Motivações Ocultas
Estreando na edição XIV, Luong retorna em um novo time de agentes secretas. Sua atuação individual levanta questões sobre suas verdadeiras motivações no torneio ao lado de Blue Mary e Vanessa. Laços improváveis de amizade com Shermie, desenvolvidos em eventos anteriores, podem influenciar os rumos da competição.
23 – Vanessa: A Agente Carmesim com Vida Dupla
Vanessa, originalmente uma striker em The King of Fighters ’99, agora retorna ao elenco base. Integrando o time de agentes secretas com Luong e Blue Mary, ela equilibra sua vida como mercenária, esposa e mãe. Seu interesse no torneio envolve Shun’ei, Meitenkun e possíveis conexões com o time Ikari.
24 – Ramón: O Luchador em Busca de Espetáculo
Após desilusões amorosas, Ramón se junta a King of Dinosaurs e Antonov para trazer espetáculo ao KOF XV. O luchador, conhecido como o homem mais forte vivo, utiliza sua baixa estatura para golpes ágeis, sendo parte do Time G.A.W.
25 – King of Dinosaurs: O Lutador Misterioso
King of Dinosaurs, lutador de luta livre com máscara de tiranossauro rex, integra o Time G.A.W ao lado de Ramón e Antonov. A especulação sobre sua verdadeira identidade aponta para ser um novo personagem de Tizoc, introduzido em Garou: Mark of the Wolves.
26 – Athena Asamiya: A Idol Japonesa no Time das Super-Heroínas
Athena Asamiya, no Time das Super-Heroínas, assume o lugar de King. Revivendo a formação secreta de ’98, ela se envolve em mal-entendidos com Mai e Yuri. Sua participação visa negócios não relacionados à competição, mas sua cooptação a leva de volta ao torneio.
27 – Antonov: O Magnata Russo em Busca de Glória
Após o fracasso na edição anterior, Antonov, magnata russo, perde sua fortuna e participa como membro do Time G.A.W. Seu objetivo é resgatar glória, difundir a luta livre e resolver os setenta e cinco processos judiciais pendentes.
28 – Ash Crimson: O Protagonista Ambíguo
Ash Crimson, protagonista da saga Tales of Ash, retorna após sua libertação da entidade Verse. Unindo forças com Elisabeth Blanctorche e Kukri, suas motivações obscuras o levam de volta ao KOF XV.
29 – Kukri: O Controlador de Areia com Motivações Ocultas
Kukri, prolixo e misterioso, retorna ao lado de Ash e Elisabeth. Seu poder de controlar areia e as motivações obscuras o tornam uma peça intrigante no torneio.
30 – Isla: A Brilhante Sonhadora com Poder Trapaceiro
Isla, recrutada por Dolores e Heidern, traz um estilo trapaceiro ao KOF XV. Seus poderes envolvem projeções de mãos fantasmas e fumaça de sprays de tinta. Seu objetivo é levantar fundos para o orfanato onde foi criada.
31 – K’: O Clone em Busca de Iguais
K’, clone geneticamente modificado de Kyo Kusanagi, entra no KOF XV em busca de seus iguais sobreviventes dos experimentos da NESTS. Apesar de sua aparência fria, demonstra profunda consideração por seus companheiros.
32 – Heidern: O Comandante dos Guerreiros Ikari
Heidern, comandante dos Guerreiros Ikari desde ’94, une forças com as novatas Isla e Dolores. Seu objetivo é investigar a presença da NESTS e suas atividades no torneio.
33 – Dolores: A Vingadora com Conexões à NESTS
Dolores, vingadora com laços familiares, entra no KOF XV determinada a desmantelar a NESTS. Sua conexão com a organização e seus poderes elétricos prometem revelações impactantes.
34 – Whip: A Volta Triunfal ao KOF XV
Introduzida como a quarta integrante dos Guerreiros Ikari em 1999, Whip retorna ao elenco base do jogo no time de Maxima e K’. Conhecida como Seirah, ela é, na verdade, um clone da portadora original do nome, irmã biológica de K’. Apesar do passado conturbado, Whip é bem-aceita por seus colegas tanto dos Ikari quanto da NESTS.
35 – Ángel: A Mexicana Sedutora e Violenta
Ángel, introduzida em The King of Fighters 2001, deixa o time mexicano para se unir a colegas de histórico parecido. Como experimento da NESTS, ela ostenta um estilo de luta agressivo, baseado em combinações de agarrões e muay thai, revelando uma faceta violenta e sádica.
36 – Krohnen: O Curioso Experimento de K9999
Krohnen McDougall, uma nova personificação de K9999, retorna de forma curiosa ao KOF XV. Como eterno fugitivo devido ao seu histórico complicado, ele se une a Kula e Ángel. Suas motivações são desconhecidas, mas sabe-se que tem uma rusga com K’ e pretende resolvê-la no torneio.
37 – Maxima: O Ciborgue com Coração Humano
Conhecido como Arma Humana feita de Aço, Maxima é um ciborgue modelado pela NESTS. Com 80% de seu corpo composto por peças mecânicas, ele ingressa no KOF XV para resgatar Kula de supostos sequestradores e garantir o prêmio em dinheiro para a manutenção de seu corpo.
38 – Kula Diamond: A Boneca de Gelo Determinada
Apesar das alegações do time K’, Kula Diamond jura ter se unido a Ángel e Krohnen por vontade própria. Sua motivação para ingressar no KOF XV é derrotar K’ em combate e obrigá-lo a pedir desculpas por algo ainda desconhecido. Capaz de transformar partículas de água em gelo, Kula é ligeiramente infantil devido aos experimentos da NESTS.
39 – Elisabeth Blanctorche: A Controladora da Luz Branca Retorna
Elisabeth Blanctorche, a Controladora da Luz Branca, volta ao KOF para pagar o favor de Kukri em sua busca por Ash Crimson. Uma verdadeira Lady, ela planeja reencontrar Benimaru, com quem se aliou em The King of Fighters XI, onde sagrou-se campeã.
40 – Rock Howard: O Lobo Noturno em Busca de Desafios
Rock Howard, conhecido por sua primeira aparição em Maximum Impact, retorna ao KOF XV. Protagonista jogável em Fatal Fury 3 e Garou: Mark of the Wolves, ele busca uma contenda contra Terry Bogard para testar sua força.
41 – B. Jenet: A Pirata Incansável Retorna a Garou
B. Jenet, proveniente de Garou, volta à série The King of Fighters após sua breve aparição na décima primeira edição principal do jogo. Filha da influente família Behrn, a Incansável Donzela Pirata abandonou a vida luxuosa para seguir o caminho da pirataria ao lado dos Lilen Knights. Agora, em KOF XV, ela está de volta para vigiar eventos estranhos, acreditando que os caóticos acontecimentos das edições passadas ainda não terminaram.
42 – Gato: O Punho da Vingança
Gato, com personalidade contrastante, retorna em KOF XV após sua estreia em The King of Fighters 2003. O Taciturno Punho da Vingança, convencido por B. Jenet, integra uma nova equipe de South Town em busca de informações sobre seu pai, assassino de sua mãe, iniciando uma jornada de retaliação.
43 – Omega Rugal: O Retorno do Tenebroso Comerciante de Armas
Rugal Bernstein, antagonista clássico da franquia, ressurge em The King of Fighters XV como Omega Rugal, personagem extra em conteúdo gratuito. Criador do torneio, disfarçado como seleção de lutadores para sua coleção de troféus vivos, Omega Rugal retorna com sede de vingança, canalizando o poder de Orochi.
44 – Geese Howard: O Chefe Mafioso de South Town
Geese Howard, chefe do crime em South Town, participa de KOF XV em busca de entretenimento. Originalmente de Fatal Fury, o vilão carismático entra na competição, potencialmente enfrentando seu filho, Rock Howard.
45 – Billy Kane: O Braço Direito do Rei
Billy Kane, homem de confiança de Geese, retorna em KOF XV. O Braço Direito do Rei, presente desde ’95, protege sua irmã, Lily Kane, enquanto se mantém leal a quem paga mais.
46 – Ryuji Yamazaki: O Herege Maligno
Ryuji Yamazaki, integrante do Esquadrão Orochi, é recrutado por Geese Howard. Com duas personalidades distintas – um mafioso frio e calculista e um assassino sedento por sangue -, ele adiciona uma dinâmica única ao torneio.
47 – Orochi Yashiro: O Transformado da Terra Ressecada
Yashiro Nanakase, membro do clã Orochi, revela sua verdadeira forma em KOF XV. Com um estilo de combate baseado em agarrões e poder sobre-humano, ele luta contra sua personalidade original enquanto busca a ressurreição de Verse.
48 – Orochi Shermie: A Eletrizante do Relâmpago Selvagem
Shermie do Enlouquecido Brilho do Relâmpago Selvagem, após desbloquear seu poder oculto no clã Orochi, abandona golpes de agarrão por ataques elétricos em KOF XV.
49 – Orochi Chris: Das Chamas do Destino
Chris, um dos Reis Celestiais de Orochi, mantém sua personalidade sádica em sua forma das Chamas do Destino em KOF XV.
50 – Haohmaru: O Samurai de Samurai Shodown
Haohmaru, da franquia Samurai Shodown, junta-se a KOF XV convocado por Nakoruru. O samurai atravessa o espaço-tempo para enfrentar inimigos poderosos em busca de uma boa luta.
51 – Nakoruru: A Guardiã da Mãe Natureza
Nakoruru, após sua participação em KOF XIV, retorna com outros representantes de Samurai Shodown. A Guardiã da Mãe Natureza busca impedir a ressurreição de Verse, guiando Haohmaru e Darli Dagger pelos prazeres modernos.
52 – Darli Dagger: A Mestra Carpinteira dos Mares
Darli Dagger, do inédito time Samurai Shodown, participa de KOF XV. A Mestra Carpinteira dos Mares, cooptada por Nakoruru, almeja um banquete como recompensa pela vitória.
53 – Shingo Yabuki: O Aprendiz Determinado
Shingo Yabuki retorna a KOF XV após aprender o estilo Kusanagi. O jovem, fã de Kyo Kusanagi, busca mostrar seu progresso e tornar-se um aprendiz oficial.
54 – Kim Kaphwan: O Defensor da Justiça
Kim Kaphwan, veterano coreano especialista em taekwondo, entra em KOF XV como lutador independente via DLC. Buscando afastar-se das técnicas rigorosas de seu tutor, ele procura aplicar seus ensinamentos no torneio.
55 – Sylvie Paula-Paula: A Bela Eletrizante
Sylvie Paula-Paula, introduzida em KOF XIV, retorna em busca de informações ocultas. Amiga próxima de Shermie, ela procura descobrir segredos escondidos por Kukri.
56 – Goenitz: O Retorno dos Ventos Selvagens
Goenitz dos Ventos Selvagens, líder dos Hakkeshu, volta como personagem extra em KOF XV. Responsável pela criação de KOF ’96, ele tem planos próprios após ser derrotado.
57 – Najd: A Raposa Vigilante
Najd, manipuladora das sombras, luta pela justiça em KOF XV. Universitária de dia, combatente noturna, ela busca informações sobre os Espectros Amplificados, seu objeto de estudo acadêmico.
58 – Duo Lon: O Assassino Silencioso
Duo Lon, em missão para eliminar seu pai traidor, retorna como lutador solo em KOF XV. Com técnicas de necromancia, ele procura reencontrar Ash Crimson, cuja existência foi apagada.
59 – Hinako Shijo: A Força do Sumô
Hinako Shijo, japonesa com ascendência russa, retorna ao torneio em KOF XV. Especialista em sumô, ela busca divulgar sua arte marcial após ser preterida no time feminino da edição XIV.
The King of Fighters é uma franquia com uma rica história que é considerada precursora dos crossovers nos videogames, a série é conhecida por seu vasto elenco de personagens carismáticos. KOF apresenta uma seleção excepcional de lutadores, cada um contribuindo para a riqueza da narrativa. Desde Shun’Ei, com sua determinação como agente secreta, até Hinako Shijo.